Il nuovo toolkit di Apple rende più semplice per gli sviluppatori portare i giochi Windows su Mac
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Il nuovo toolkit di Apple rende più semplice per gli sviluppatori portare i giochi Windows su Mac

Aug 23, 2023

Apple ha presentato un nuovo toolkit progettato per rendere più semplice e veloce per gli sviluppatori portare i loro giochi per PC su macOS. Il colosso della tecnologia ha presentato il Game Porting Toolkit questa settimana alla sua annuale Worldwide Developers Conference (WWDC).

Apple afferma che il toolkit "elimina mesi di lavoro iniziale" e consente agli sviluppatori di vedere quanto bene il loro gioco esistente potrebbe funzionare su Mac in pochi giorni, afferma Apple. Il toolkit semplifica inoltre il processo di conversione degli shader e del codice grafico del gioco per sfruttare le prestazioni del silicio Apple, riducendo significativamente il tempo di sviluppo totale. Con questo strumento, gli sviluppatori possono avviare una versione non modificata di un gioco Windows su un Mac e vedere come funziona prima di eseguire il porting completo del gioco.

"Con i Mac più popolari che mai, non c'è mai stato un momento migliore per portare i tuoi giochi a milioni di nuovi giocatori", ha affermato Aiswariya Sreenivassan, project manager di ingegneria per GPU e grafica presso Apple, in una sessione del WWDC. "Portare il tuo gioco Windows sul Mac è ora più veloce che mai. Quest'anno, il nuovo Game Porting Toolkit fornisce un ambiente di emulazione per eseguire il tuo gioco Windows esistente e non modificato e puoi usarlo per comprendere rapidamente l'utilizzo delle funzionalità grafiche e il potenziale prestazionale del tuo gioco quando lo usi su un Mac."

In particolare, l'emulatore può anche eseguire DirectX12 di Microsoft, che consente agli sviluppatori di aggiungere effetti grafici ai giochi per PC e non è stato disponibile nativamente per i Mac. Durante la sessione, Apple ha presentato una demo agli sviluppatori del gioco horror, The Medium, mentre utilizzavano l'emulatore per eseguire una build DirectX12 Window del loro gioco su un Mac.

In passato, per gli sviluppatori era difficile e dispendioso in termini di tempo trasferire i giochi Windows su Mac perché ciò comporta molti passaggi difficili. Il nuovo toolkit di Apple aiuta gli sviluppatori a capire meglio come ottimizzare i loro giochi su macOS. L'idea alla base dello strumento è quella di ridurre significativamente il tempo e gli sforzi necessari per trasferire i giochi da Windows a Mac.

Il lancio del nuovo toolkit sta suscitando entusiasmo da parte degli sviluppatori e della più ampia comunità di gioco. Christina Warren, sviluppatrice senior di GitHub, ha notato in un tweet che il toolkit è "essenzialmente Proton (Valve's Wine per Linux/SteamOS e DX12) ma per macOS. È enorme".

Sebbene il nuovo toolkit sia progettato per gli sviluppatori, alcuni utenti Reddit sono già abituati a portare giochi come Cyberpunk 2077 e Hogwarts Legacy su Mac. Vale la pena ricordare che è possibile incorrere in bug durante l'esecuzione dei giochi in questo modo.

Oltre a lanciare il nuovo toolkit, Apple ha anche introdotto una nuova "Modalità gioco" in macOS Sonoma. L'azienda afferma che la modalità di gioco offre un'esperienza di gioco ottimizzata con frame rate più fluidi e coerenti, garantendo che i giochi abbiano la massima priorità su CPU e GPU.

"La modalità Gioco rende inoltre il gioco su Mac ancora più coinvolgente, riducendo drasticamente la latenza audio con AirPods e riducendo significativamente la latenza di input con controller di gioco popolari come quelli per Xbox e PlayStation raddoppiando la frequenza di campionamento Bluetooth", ha scritto l'azienda in un post sul blog. "La modalità Gioco funziona con qualsiasi gioco, compresi tutti i giochi Mac recenti e futuri."